ПП мега нагибатор или гимп? - Форум
  Воскресенье, 04.12.2016, 09:06


Главная
Сделать стартовой
Добавить в избранное
Регистрация
Вход
Приветствую Вас Шпион | RSS  
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 212»
Модератор форума: Seefree, Ingevar, Rooby, Alenchic 
Форум » Прочее » Флуд » ПП мега нагибатор или гимп?
ПП мега нагибатор или гимп?
ПаблоДата: Понедельник, 04.08.2008, 22:13 | Сообщение # 1
Gladiator
Группа: Друзья клана
Сообщений: 42
Статус: Offline
итак,дабы не захламлять самый верхний раздел создаю темы в этом. скиллы пп:
Heavy Armor Mastery
Increases P. Def., Casting Spd., and Atk. Spd. when wearing heavy armor.

Weapon Mastery
Increases P. Atk. and M. Atk.

для тех кто в танке,это пассивки для БЛИЖНЕГО боя. ПП заруливает много бойцов. так что зря вы его недооцениваете. попозже выложу видео руления ПП.

ЗЫ:если че,готов обсудить иные классы

 
goldenwingДата: Вторник, 05.08.2008, 10:02 | Сообщение # 2
Полковник
Группа: Epica
Сообщений: 163
Статус: Offline
Quote (Пабло)
ЗЫ:если че,готов обсудить иные классы

Ладно,с ПП подождем.

Раса люди ТХ: если ему поставить три татушки dex+4 con-4 -насколько уменьшиться у него ХП и насколько он возрастет или понизиться в ПВП?
Лвл ТХ 50


 
ScreamOutДата: Вторник, 05.08.2008, 10:16 | Сообщение # 3
Лейтенант
Группа: Epica
Сообщений: 45
Статус: Offline
http://l2db.ru/calc.php

Мои ботинки для прогулок,
В таких удобно при хотьбе.
Когда-нибудь наступит время.
Они пройдут и по тебе!!
--------------
В Этом мире и так слишком много ГОВНА, слишком много, чтоб становиться говном
 
SeletrissДата: Вторник, 05.08.2008, 10:28 | Сообщение # 4
Сержант
Группа: Epica
Сообщений: 30
Статус: Offline
goldenwing, га l2db.ru есть графа Калькулятор. Вот ссылка - http://l2db.ru/calc.php - введи там свои данные , и тебе будут указаны изменения в характеристиках.

И еще. охотники за сокровищами - класс довольно сильный и сбалансированный (в разумных пределах). Это, если сравнивать с убийцами у темных эльфов. Я знал троих "темных ножей" и все были татуированы так, что казалось и минуты не проживут - настолько сильно было снижено их здоровье. К примеру один из них увеличил силу и реакцию в ущерб здоровью, нанеся примерно такой рисунок
+5 к силе (и это у темного, чья раса и так считается самой сильной) -6 к конституции тела
+4 к ловкости и увороту -4 к, опять же, конституции. Итого, на 50-ом уровне он срезал себе треть здоровья! И не слишком волновался по этому поводу.
Что касается 3-х татуировок, то они в любом случае не поднимут ни одну из характеристик больше, чем на +5, зато по полной собьют другую.




Сообщение отредактировал Seletriss - Вторник, 05.08.2008, 10:30
 
goldenwingДата: Вторник, 05.08.2008, 13:18 | Сообщение # 5
Полковник
Группа: Epica
Сообщений: 163
Статус: Offline
Как говорить,и будет всю жизнь "Одно лечит другое калечит" butcher



Сообщение отредактировал goldenwing - Вторник, 05.08.2008, 13:19
 
ScreamOutДата: Вторник, 05.08.2008, 14:56 | Сообщение # 6
Лейтенант
Группа: Epica
Сообщений: 45
Статус: Offline
до 70-75 надо билд для кача тоесть тату +стр -кон +декс -кон. в пвп мрем легко и непринужденно зато на каче супер. потом после 70-75 надо делать на -стр +кон - стр +Декс

Мои ботинки для прогулок,
В таких удобно при хотьбе.
Когда-нибудь наступит время.
Они пройдут и по тебе!!
--------------
В Этом мире и так слишком много ГОВНА, слишком много, чтоб становиться говном
 
TieflithДата: Вторник, 05.08.2008, 15:45 | Сообщение # 7
Bladedancer
Группа: Друзья клана
Сообщений: 152
Статус: Offline
ScreamOut, прошу пояснить - это для каких же целей на -стр татуировку?
Единственное на что уповать дагеру в бою - та к это на силу критов, а как известно под крит нужна сила. зачем пытаться уменьшить крит в пользу бесполезного увеличения живучести?



Да славится имя святой Эилистрайе!

Я хочу быть ШК! Срежте мне 10 лвлов и профу! :)

 
ПаблоДата: Вторник, 05.08.2008, 22:19 | Сообщение # 8
Gladiator
Группа: Друзья клана
Сообщений: 42
Статус: Offline
ахахах. сори конечно,но это чушь. тх не танк,он дамагер, зах ему кон? а если абилки не прошли? либо бсое либо дохнуть,если стр порезан. а так есть ещё шанс
хотя вот мнение папки тх иное,взято с форума моего клана, туда добавлено с форума иксов:)

Взято с форума XQ. Автор GroM.
Читать желательно всем. Даггерам для лучшего понимания своей профы, остальным, для понимания противника и координации действий соклановцев.

.........
Выложу свой манул, правда без скринов:

Этот док создаётся с целью поделиться опытом игры за ТХ и , надеюсь, будет полезен всем дагер классам.
Систематизированная информация, расчитанная на дагера со средним скилом.
Многое из описанного не станет для вас чем то новым, поэтому к этому моменту относиться с терпимостью,
ведь есть люди которые не знают того, что для вас является элементарным.
По большей части упор будет делаться на ТХ, но любой дагер найдёт тут для себя полезную информацию.
Всё нижеописанное моё ИМХО основанное более чем на 2ух летнем опыте игры за этот клас.

*************************************************************
1.Понимание своего класса.
Это очень важный момент.Не зная своего класса невозможно обладать высоким скилом в его использовании.
Класс дагеров не является Straight line классом.Все скилы заточены под удар в спину.
Любая атака врага в лоб потенциально пройгрышная для нас.
Если кто то вам говорит, что на арене я рву дагера, этот человек понятия не имеет, что такое дагер.
Все знают на сколько сложно пвп дагера против СК,Глада,Овера.
Ск-круговой щит, глад-соники, овер-дебафы.
Но любого из них можно убить.
Овер, силён соул гвардом и дрейном, но словите его и те секунды, которые он тратит на его включение будут стоить ему жизни.
Словите глада без заряженых соников и он ляжет.
Те секунды пока вы у них за спиной вы должны сделать столько дамага, что бы продолжение боя для противника стало
заведомо пройгрышное.Как правило я успевал сделать 1-2 фул комбы пока они ваобще успевали что то сообразить.
После этого он может только БСОЕ, т. к. убежать он не сможет, продолжать бой тоже.
Мы обладаем убер дамагами, но использовать их нужно с учётом особенностей нашего класса.
Основные принципы:
1.Зайти за спину.
2.Застать противника врасплох.
3.Знание других классов не хуже, чем своего.
(Руководствуясь этими 3-мя принципами поставил свой линый рекорд 12 фрагов за одно масс пвп. )
Используйте мобов как своё прикрытие.Вы +2-3 моба могут убить кого хочешь с вероятностью получить дроп с противника.
Всегда можно спрятаться в мобов.
Используйте обьекты на местности, что бы внезапно нанести удар.
Дагер это тактический класс изпользуйте все его особенности.
*************************************************************

2.Основы ПвП.
Эта часть будет большой, поэтому для читабельности разобью её на подразделы.

Добавлено (05.08.2008, 22:18)
---------------------------------------------
2.1.Цели в ПвП.
Наши первоочередные цели это вражеские робоносцы.
Последовательность следующаяя с учётом скилов робаклассов:
ee(рекол!\хил)>биш(хил\батл хил)>се(греат хил)>Все маги>варк>овер
Вторичные лайтеры.
ТХ,АВ,ПВ>Сры,Хавки,Фры,

2.2.Бафы.
Офф бафф ПвП - недопустимая роскошь для нас.

Теория которую должен знать каждый дагер:
Атакующие на спешиалы:
Dance of Fire Critical Damage +50%
Death Whisper 3 Critical Damage +50%
Blessing of Queen 3 Critical +30%, Critical Damage +25%
Ring of Queen Ant *Critical Damage +15%
Ring of Baium *Critical Damage +15%
Итого бафами можно усилить Спешиалы на 155% при макс раскладах.
Кроме того есть скилы, которые дают прибавку в фиксированных единицах.
Critical Power 6 P.Atk. on a critical hit +384
Vicious Stance 20 P.Atk. on a critical hit +609,
MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)
Soul Separator P.Atk. on a critical hit +200.79, +10%(Возможно с цифрой ошибаюсь)увеличивает дамаг в ПвП.
Всё это даёт возможность резать робеюзеров за минимальное время.
Защитные:
Хп:
Блес боди или аватар 35% к хп.
Виталити сонг 30% к хп.
MDef:
Magic Barrier 2 M.Def. +30%
Song of Warding M.Def. +30%
Ивасион:
Song of Water Evasion +3
Agility 3 или Chant of Evasion 3 Evasion +4
Резисты:
Mental Shield 4 Resistance to Hold, Sleep, Derangement +80%
Resist Shock 4 Resistance to Shock attribute +40%
Elemental Protection Resistance to Fire attribute +30%, Resistance to Wind, Water, Earth attributes +20%
Пдэф:
Shield 3 P.Def. +15%
Song of Earth P.Def. +25%
Это основное.

Соответсвенно , что касается дансов сонгов, очень многое зависит от свс и бд.
Их правильный и своевременный сонг данс, может во многом определять исход боя.
2.3 МвП\ПвП билд.
Существуют 2 билда.
Один для поверлевелинга, второй для ПвП.
ПвП билд:
-5 Инт +4 Вит(Резисты.Только для ТХ -5 магазинная тату, т.к. у ТХ нет скилов с зависимостью от инт)
-4 Стр +4 Дэкс(Делается на Адвенчуре, может быть заменён на -3 +3,-2 +2 если не нанесена 3 тату)
-4 Стр +4 Кон (Делается на овер лв 78)
Почему -стр.Патк влияет на спешиал ну оооочень слабо и не стоит того ХП особенно под блесами, которое на него тратиться.
МвП билд:
-5 Инт +4 Вит (Резисты, в С5 нужно будет стереть т.к. за беафы отвечать будет мен)
-4 Кон +4 Дэкс
-4 Кон +4 Стр
С таким билдом можно доползти до Адвенчура, но в ПвП умираем быстро и непринуждённо.
С другой стороны на каче 60лв с МвП билдом делает дамага столько, сколько 78 с ПвП.
Это 2 граничных билда, можно билдить что нить серединное.
2.4 МвП\ПвП панели.
Все ищут идеальную с точки зрения юзабельности панель.
Моё решение следующее.
Основа всей ракладки правый CTRL.Левый контрол не трогаю ибо можно пальцы сломать доставая до функциональных клавиш.
Положите большой палец левой руки на правый контрл максимально удобно для вашей руки, где окажуться ваши
указательный и средний пальцы?
У меня это Ф9 и Ф10.
Соответсвенно пляшу от этого.
МвП панель на 8-ой панели, ПвП на 9-ой.
Что бы можно было быстро на них перключиться левым альтом и сразу поставить руку на контрл.
Первая панель полностью дублирует 8-ую, т.к. когда входишь в игру открывается именно первая,
а очень часто нет времени на переключение, если тебя кинуло среди агр мобов.
Вся раскладка расчитана на блоки по 2-е кнопки для использования слево направо.
Расположение самих панелей.
Когда выбирал куда их расположить, руководствовался расположением приборов на панельной панели боевых самолётов.
Сам АОшник и немного об этом имею представление.
В условиях ацких перегрузок пилот не может свободно двигать головой.
Информация воспринимается оптимально слево направо и сверху вниз.
И приборы на панели расположены в соответсвии с этим принципом.
Поэтому панели расположены вот таким образом.
Скрин позже
Использую оконный режим.Окно растянуто таким образом, что бы было видно панель задач.
Если вдруг тыкну кнопку с масдай значком и откроется пуск, окно не свернёться
и его можно сделать активным за один обратный клик.Кроме того видно время, можно не сворачиваясь,
что то почитать на форумах.Разрешение 800х600, что бы таргеты были покрупнее и легче тыкнуть мышкой.

Добавлено (05.08.2008, 22:19)
---------------------------------------------
2.5 Особенности ПвП.
Есть некоторые нюансы которые должен знать любой дагер.
2.5.1 Движение.
Дагер дышит, пока двигается.
В это время он почти не уязвим для физикл атак за счёт скила Acrobatic Move,
который даёт +6 к ивасиону во время движения.
Кроме того ласт лв Есприт в 6 раз увеличивет реген хп.
Кроме того, подвижная цель труднее берётся в таргет.
Пару раз было, что маг пытался взять меня в таргет промахивался и сам прибегал ко мне.
Тренируйте cps(clik per second).
2.5.2
Банки ГХП, ЦП.
Постоянно нужно иметь запас если вы хотите полноценного ПвП.
Приведу пример.
Как то ввязался в ПвП с Медоусом.
Его Соул +7, ПЛС, +стр билд.
Он убил меня.По логу я нанёс 9318 дмг.Это 3+ медоуса
После ПМ выяснилось, что он сожрал все банки...А я был без них.
Больше я такой ошибки не сделаю.
2.5.3
УЕ-ГХП-Чант оф лайф.
Эти 3 вещи врубаются до боя за 1 секунду перед непосредственным столконовением с противником.
Что это даёт.
Бой длиться 30-60+ секунд.
На первый 30 секунд вы становитесь неуязвимы для физикл атак, а если по вам долбает маг,
то постоянный реген+спам КП потов даст вам добраться до него и сделать своё грязное дело.
Эти 30 секунд могут купить вам победу в бою.
Не тяните с уе до последнего.
2.5.4
Догнать и убить.
Каждый дагер сталкивался в своё время с ситуацией.
Догоняешь, а ударить не можешь, т.к. таргет тянет тебя за собой.
У спешиалов атак ранж 40.Ваша задача, взяв таргет не жать на спешиал хот кей, а добежать до
таргета, сократить разрыв до 40- ранжа и тогда ударить.
Для этого кликается за таргет слево или справо от него по траектории его движения.
При сокращении дистанции до необходимого ранжа, наноситься удар.
2.5.5
Ещё раз про таргеты.
Только роберы потом лайтеры, все остальные просто игнорируются.
2.5.6
2 дагера на одном таргете.
К примеру 2 дагера вс хавк в масс пвп.
Ясное дело 1-ин идёт за спину, но кто?
Обычно это делает дагер по которому хавк не будет стрелять.
На самом деле решение обратное.
Дагер который на таргете у Хавка бежит ему за спину, тем самым разворачивая его для второго дагера.
Во время этого он имеет +6 ивасиона которые могут спасти ему жизнь при крите хавка.
Мелоч, но нужно знать.
Естественно всё это требует слаженности действий и сыгранности.
2.5.7
Движение от таргета.
В некоторых ситуациях при ПвП билде оно себя оправдывает на все возможные %.
Конешн нужно смотреть по обстановке иногда эта тактика лишняя.
Дамага с -стр вы делаете минимально, поэтому долбать по тому же БД смысла почти нету.
В то время как он будет по вам дамажить от души, ососбенно ночью.
Тогда применяется кайтинг на спешиалах, отбежали дб отколдавнилось, ударили.
колдавн-бег-удар.Имеете опять же свои +6 ивасиона, свой родной хп реген и ГХП реген, если посчитайете его необходимым.

Добавлено (05.08.2008, 22:19)
---------------------------------------------
2.5.8
Трэйнинг
Все знают, что это такое.
небольшие нюансы которые я использую.
При трейнинге паравоз заводиться за пати и там уже делается фд, ни в коем случае не перед, т к мобы могут вернуться назад.
Кроме того если вести его за пати и пати бьёт социального с трэйном моба, трэйн может сам переагриться на пати и фд не потребуется.
Сам фд у меня в макро:
1.фд
2./встать
Перед фд используется силент мув.
(Не пишите см в макро , т.к. потеряете гдет 1 секунду на его выполнение)
Что бы когда вы поднялись мобы не сагрились на вас.
см>фд макро занимает пол секунды и вы уже бежите дельше или валите в см врагов под трейном.
2.5.9
Прохождение спешиалов.
Любая цель представляет из себя замкнутое кольцо.
Ровно в лоб шанс прохождения 25% чем больше по кругу вы двигаетесь к спине, тем больше вероятность прохождения.
Ровно противоположная точка спины это 85%.
Раньше можно было пробить бэкстаб сделав шаг за спину противнику, даже если противник тебя бьёт.
Как наступило с4 чё т я пару раз попробывал, не получилось.
+ счас бэкстаб мажет даже в спину.ФЗ должно ли так быть или это баг.
Но видимо до сих пор есть смысл делать небольшой шаг в сторону перед нанесением удара ДБ.
ДЭКстирити увеличивает шанс прохождения на 0.00000... поэтому на этот стат не расчитывайте.

В завершении этой части дам линки на Мувики , которые надо посмотреть любому дагеру.
GA10:
http://files.filefront.com/GA6wmv/;8280 + einfo.html
http://files.filefront.com/GA7wmv/;8280 + einfo.html
http://files.filefront.com/GA8wmv/;8283 + einfo.html
http://files.filefront.com/GA9wmv/;8283 + einfo.html
http://files.filefront.com/GA10wmv/;828 + einfo.html

и линк по которому оч много нужной информации:
http://l2p.bravehost.com/index.html
*************************************************************

3.МассПвП и внутрикомандное взаимодействие.
1.Движение в группе.
Движение в группе задаёт самый медленный класс в группе.
Это исключает растягивание.
Ведущий следит, что бы никто не отстал, во время ресонгов, редансов останавливается.
Занимает место над танком.
Организованно двигаться, должно войти в привычку у любой группы.
2.Спот броски.
Спот бросок осуществляется единовременно по команде маил танка.
На это пишется макро с обратнм отсчётом в пати чате.
Если есть возможность перед спот броском производиться разведка спота.
3.Боевое охранение.
На марше впереди группы высылается дозор из числа быстроногих в оупен эреа и числа тихоходящих(СМ) в клозед,
что исключает внезапную атаку врага, способствует его своевременному выявлению и ликвидации с минимальными потерями.
В идеале должно быть тыловое охранение.
4. 5- минут баф=сое если рядом нет бафера.
5.Группа максимально уязвима во время ребафа и на ресте, это необходимо учитывать и делать ребаф, когда старый ещё тикает.
В идеале старый кончился и в это же время сразу начался новый.
6.Одно из главных правил Ганга-своевременное сое.
Как показывает практика многие(зачастую и я сам) впадают в состояние берсерка вместо того, что бы улететь,
оставить пустое место для антиганг тимы и ударить в новом месте.
После ганга враг знает численность и состав ганг тимы, никто не придёт просто так умирать второй раз.
7.Тим Спик 50% удачного ПвП.
8.Доки.Пряморукие доки на вес золота.
Которые знают когда сделать греат хил, а когда батл.
Ибо уж очень часто лечили мой труп.
9.Грамотный и своевременный сонг/данс может решить исход боя.
10.Дагеры должны работать парами.
Сыгранность и понимание без слов, залог успеха.
Смотрим мув Булшит от kaganpwnz.
11.Контроль спотов.
Без коментариев.Прилетели по одному, по одному умерли.
Недавно в 3-и человека убили пати Тоталити с ноль потерями.
*************************************************************
Остальное реал тайм пвп тренинг.
Grom

 
ScreamOutДата: Среда, 06.08.2008, 14:28 | Сообщение # 9
Лейтенант
Группа: Epica
Сообщений: 45
Статус: Offline
Quote (Tieflith)
ScreamOut, прошу пояснить - это для каких же целей на -стр татуировку?
Единственное на что уповать дагеру в бою - та к это на силу критов, а как известно под крит нужна сила. зачем пытаться уменьшить крит в пользу бесполезного увеличения живучести?

поясняю. СТР НЕ ВЛИЯЕТ НА СИЛУ спешал дамага такого как бэкстаб, дедли блоу и т.д. соответственно стр нужен только для кача. и на пвп он никак вообще не отражаеться. на силу критов влияют такие баффы как танец БД, бафф дес виспер, пассивка крит пауэр. но не СТР. а на лвлах выше 70 дагер без пвп это нонсенс. а для кача вполне хватает того стр что остаеться.

Добавлено (06.08.2008, 14:28)
---------------------------------------------

Quote (Пабло)
ПвП билд:
-5 Инт +4 Вит(Резисты.Только для ТХ -5 магазинная тату, т.к. у ТХ нет скилов с зависимостью от инт)
-4 Стр +4 Дэкс(Делается на Адвенчуре, может быть заменён на -3 +3,-2 +2 если не нанесена 3 тату)
-4 Стр +4 Кон (Делается на овер лв 78)
Почему -стр.Патк влияет на спешиал ну оооочень слабо и не стоит того ХП особенно под блесами, которое на него тратиться.
МвП билд:
-5 Инт +4 Вит (Резисты, в С5 нужно будет стереть т.к. за беафы отвечать будет мен)
-4 Кон +4 Дэкс
-4 Кон +4 Стр

вот собственно пояфснение)


Мои ботинки для прогулок,
В таких удобно при хотьбе.
Когда-нибудь наступит время.
Они пройдут и по тебе!!
--------------
В Этом мире и так слишком много ГОВНА, слишком много, чтоб становиться говном
 
goldenwingДата: Среда, 06.08.2008, 16:23 | Сообщение # 10
Полковник
Группа: Epica
Сообщений: 163
Статус: Offline
Россию просто непонять пока невыпили ноль пять! biggrin Так и непонел что лучше ставить для кача что для Пвп.Разногласия одни

 
SeletrissДата: Среда, 06.08.2008, 19:38 | Сообщение # 11
Сержант
Группа: Epica
Сообщений: 30
Статус: Offline
ScreamOut, меня статейка заставила подумать. Ибо сам я не "нож" и быть им не собираюсь. goldenwing, судя по всему - все-таки татуировка на силу и ловкость.

 
ПаблоДата: Среда, 06.08.2008, 23:56 | Сообщение # 12
Gladiator
Группа: Друзья клана
Сообщений: 42
Статус: Offline
фиг знает. не представляю ситуацию,когда тх не пригодилось стр. тупо 4тобы бить противника. ибо абилки мажут,а постоянно бегать не от всех полу4ится

Добавлено (06.08.2008, 23:56)
---------------------------------------------
pp vs destr
http://www.youtube.com/watch?v=HAwGFyhFKM4&feature=related
enjoy wink

 
goldenwingДата: Четверг, 07.08.2008, 10:47 | Сообщение # 13
Полковник
Группа: Epica
Сообщений: 163
Статус: Offline
Ну это прям чит сервер какой то.ПП стреляет практически на 80% как лучник.У него что скилы на лук прокачены?Плюс заметь ПП неразу непрамохнулся!!!А у дестроера evegen ведь.Так можно скачать java сервер запустить у себя создать двух персов и создовать поучительные фильмы smile

Добавлено (07.08.2008, 10:47)
---------------------------------------------
И по дальности выстрела ПП стрелял не хила лучника!!!А ту магического класса таких скилов нет (увеличения радиуса стрельбы из лука)


 
ПаблоДата: Четверг, 07.08.2008, 12:05 | Сообщение # 14
Gladiator
Группа: Друзья клана
Сообщений: 42
Статус: Offline
это пп под фулл баффом. с 4его ему мазать-то?:)))
к тому же откуда у дестра крутои evasion???
 
goldenwingДата: Четверг, 07.08.2008, 12:20 | Сообщение # 15
Полковник
Группа: Epica
Сообщений: 163
Статус: Offline
А дест-тоже под бафом наверное? =)

Добавлено (07.08.2008, 12:20)
---------------------------------------------
У деста без бафа 108 evasion без бафов


 
Форум » Прочее » Флуд » ПП мега нагибатор или гимп?
Страница 1 из 212»
Поиск:

Copyright DarkSky © 2016